Bài tập 1: Biến và kiểu dữ liệu

I. Mục tiêu

  • Hiểu khái niệm về biến và kiểu dữ liệu trong ngôn ngữ lập trình C.

  • Biết cách khai báo, khởi tạo và sử dụng biến.

  • Ứng dụng các kiểu dữ liệu phù hợp trong lập trình.

  • Rèn luyện kỹ năng viết code chuẩn và dễ đọc.

II. Bài tập mẫu

Yêu cầu: Viết một chương trình C khai báo các biến thuộc các kiểu dữ liệu khác nhau và in ra màn hình giá trị của chúng.

Gợi ý thực hiện:

  1. Khai báo các biến thuộc các kiểu dữ liệu như int, float, char, double.

  2. Khởi tạo giá trị cho từng biến.

  3. Sử dụng printf để in giá trị của từng biến ra màn hình.

Ví dụ minh họa:

#include <stdio.h>

int main() {
    int soNguyen = 10;
    float soThuc = 3.14;
    char kyTu = 'A';
    double soThucLon = 12345.6789;

    printf("Giá trị của biến soNguyen: %d\n", soNguyen);
    printf("Giá trị của biến soThuc: %.2f\n", soThuc);
    printf("Giá trị của biến kyTu: %c\n", kyTu);
    printf("Giá trị của biến soThucLon: %.4lf\n", soThucLon);

    return 0;
}

III. Bài tập thực hành

Bài 1:

Viết chương trình khai báo các biến với các kiểu dữ liệu int, float, char, double, long, short. Nhập giá trị từ bàn phím và hiển thị chúng ra màn hình.

Gợi ý:

  • Dùng scanf để nhập dữ liệu từ người dùng.

  • Dùng printf để hiển thị giá trị nhập vào.

Bài 2:

Viết chương trình tính tổng, hiệu, tích, thương của hai số nguyên do người dùng nhập vào.

Gợi ý:

  • Khai báo hai biến số nguyên.

  • Nhập giá trị từ bàn phím.

  • Thực hiện các phép tính và hiển thị kết quả.

Bài 3:

Viết chương trình nhập một ký tự từ bàn phím và in ra mã ASCII của ký tự đó.

Gợi ý:

  • Dùng char để lưu ký tự.

  • Sử dụng printf để in mã ASCII bằng %d.

Hoàn thành các bài tập trên để củng cố kiến thức về biến và kiểu dữ liệu trong C.

Last updated